উচ্চ মাধ্যমিক তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি
কোভিড ১৯ প্রেক্ষিতে ২০২২ সালের এইচএসসি পরীক্ষার পুর্নবিন্যাসকৃত পাঠ্যসূচি
HSC ICT বই, সিলেবাস ও নম্বর বন্টন নিয়ে আলোচনা
প্রথম অধ্যায় : তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি : বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
১.১ বিশ্বগ্রামের ধারণা
১.১.১ যোগাযোগ
১.১.২ কর্মসংস্থান
১.১.৩ শিক্ষা
১.১.৪ চিকিৎসা
১.১.৫ গবেষণা
১.১.৬ অফিস
১.১.৭ বাসস্থান
১.১.৮ ব্যবসায় বাণিজ্য
১.১.৯ সংবাদ
১.১.১০ বিনোদন ও সামাজিক যোগাযোগ
HSC ICT-আবিষ্কারক / জনক (Inventor/ Father)
১.১.১১ সাংস্কৃতিক বিনিময়
১.২ ভার্চুয়াল রিয়েলিটি
১.২.১ প্রাত্যহিক জীবনে ভার্চুয়াল রিয়েলিটির প্রভাব
১.৩ তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তির সাম্প্রতিক প্রবণতা
১.৩.১ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা বা আর্টিফিসিয়াল ইনটেলিজেন্স
১.৩.২ রোবটিকস
১.৩.৩ ক্রায়োসার্জারি
১.৩.৪ মহাকাশ অভিযান
১.৪ আইসিটি নির্ভর উৎপাদন ব্যবস্থা
১.৪.১ প্রতিরক্ষা
১.৪.২ বায়োমেট্রিক্স
১.৪.৩ বায়োইনফরমেটিক্স
১.৪.৪ জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং
Genetic Engineering (জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং)
১.৪.৫ ন্যানোটেকনোলজি
১.৫ তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি ব্যবহারের নৈতিকতা
১.৬ তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তির প্রভাব
১.৭ তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি এবং অর্থনৈতিক উন্নয়ন
মডেল টেস্ট
HSC_ICT_Chap_1st_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট (101)
HSC_ICT_Chap_1st_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট (102)
দ্বিতীয় অধ্যায় : কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
২.১ কমিউনিকেশন সিস্টেম
২.১.১ কমিউনিকেশন সিস্টেমের ধারণা
২.১.২ ডেটা কমিউনিকেশনের ধারণা
২.১.৩ ব্যান্ড উইড্থ্
২.১.৪ ডেটা ট্রান্সমিশন পদ্ধতি
২.১.৫ ডেটা ট্রান্সমিশন মোড
২.২ ডেটা কমিউনিকেশন মাধ্যম
২.২.১ তার মাধ্যম
২.২.২ তারবিহীন মাধ্যম
২.৩ ওয়্যারলেস কমিউনিকেশন সিস্টেম
২.৩.১ ওয়্যারলেস কমিউনিকেশনের প্রয়োজনীয়তা
২.৩.২ ব্লুটুথ
২.৩.৩ ওয়াই-ফাই
২.৩.৪ ওয়াই-ম্যাক্স
২.৪ মোবাইল যোগাযোগ
২.৪.১ বিভিন্ন প্রজন্মের মোবাইল
২.৫ কম্পিউটার নেটওয়ার্কিং
২.৫.১ নেটওয়ার্কের ধারণা
২.৫.২ নেটওয়ার্কের উদ্দেশ্য
২.৫.৩ নেটওয়ার্কের প্রকারভেদ
২.৫.৪ নেটওয়ার্ক ডিভাইস
২.৫.৫ নেটওয়ার্কের কাজ
২.৫.৬ নেটওয়ার্ক টপোলজি
২.৫.৭ ক্লাউড কম্পিউটিং এর ধারণা
২.৫.৮ ক্লাউড কম্পিউটিং এর সুবিধা
মডেল টেস্ট
HSC_ICT_Chap_2_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [201]
HSC_ICT_Chap_2_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [202]
HSC_ICT_Chap_2_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [203]
তৃতীয় অধ্যায় : সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
৩.১ সংখ্যা আবিষ্কারের ইতিহাস
৩.২ সংখ্যা পদ্ধতি
৩.২.১ সংখ্যা পদ্ধতির প্রকারভেদ
৩.২.২ সংখ্যা পদ্ধতির রূপান্তর
সংখ্যা পদ্ধতির রূপান্তর-O-H, H-O (Conversion of Number System-O-H, H-O)
HSC_ICT_Chapter_3 (Number_System)_দশমিক সংখ্যাকে বাইনারি, অকটাল ও হেক্সাডেসিমেল সংখ্যায় রূপান্তর
HSC_ICT_Chapter_3 (Number_System), এক নজরে সকল সংখ্যা পদ্ধতির রূপান্তর
৩.৩ বাইনারি যোগ ও বিয়োগ
HSC_ICT_Chapter_3 (Number_System), বিভিন্ন সংখ্যা পদ্ধতির যোগ
৩.৪ চিহ্নযুক্ত সংখ্যা
৩.৫ ২ এর পরিপূরক
HSC_ICT_Chapter_3 (Number System), ২-এর পরিপূরক যোগ (2’s Complement Addition)
HSC_ICT_Chapter_3 (Number_System), ২-এর পরিপূরক বিয়োগ (2’s Complement Subtraction)
৩.৬ কোড
HSC_ICT_Chapter_3 (Number_System), বিসিডি কোড (BCD Code) ও অংক
৩.৭ বুলিয়ান অ্যালজেবরা ও ডিজিটাল ডিভাইস
৩.৭.১ বুলিয়ান অ্যালজেবরা
৩.৭.২ বুলিয়ান উপপাদ্য
HSC_ICT_Chap_3th_বুলিয়ান স্বতঃসিদ্ধসমূহ / দ্বৈত নীতি / বুলিয়ান পূরক
HSC_ICT_Chap_3th_লজিক ফাংশন সরলীকরণ
৩.৭.৩ ডি-মরগানের উপপাদ্য
৩.৭.৪ সত্যক সারণি
৩.৭.৫ মৌলিক গেইট
৩.৭.৬ সর্বজনীন গেইট
৩.৭.৭ বিশেষ গেইট
HSC_ICT_Chap_3th_ NAND গেইট দিয়ে মৌলিক গেইটগুলো বাস্তবায়ন
HSC_ICT_Chap_3th: NOR_Gate দিয়ে মৌলিক গেইটগুলো বাস্তবায়ন
৩.৭.৮ ডিজিটাল ডিভাইস
৩.৭.৯ এনকোডার
৩.৭.১০ ডিকোডার
৩.৭.১১ অ্যাডার
৩.৭.১২ রেজিস্টার
৩.৭.১৩ কাউন্টার
মডেল টেস্ট
HSC_ICT_Chap_3_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [301]
HSC_ICT_Chap_3_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [302]
HSC_ICT_Chap_3_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [303]
চতুর্থ অধ্যায় : ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
৪.১.১ ওয়েবসাইটের কাঠামো
৪.২ HTML এর মৌলিক বিষয়সমূহ
৪.২.১ HTML এর ধারণা
৪.২.২ HTML এর সুবিধা ও অসুবিধা
৪.২.৩ HTML এর ট্যাগ ও সিনটেক্স পরিচিতি
HSC_ICT_Chap_4 : HTML-এর মৌলিক ট্যাগসমূহ
৪.২.৪ HTML নকশা ও কাঠামো লে-আউট
৪.২.৫ ফরমেটিং
HSC_ICT_Chap_4 : HTML ফন্ট, কালার, সাইজ
HSC_ICT_Chap_4 : HTML কালার কোড (Color Code)
৪.২.৬ হাইপারলিঙ্কস
৪.২.৭ ব্যানারসহ চিত্র যোগ করা
৪.২.৮ টেবিল
৪.৩ ওয়েব পেইজ ডিজাইনিং
৪.৪ ওয়েবসাইট পাবলিশিং
মডেল টেস্ট
HSC_ICT_Chap_4_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট (401)
HSC_ICT_Chap_4_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [402]
HSC_ICT_Chap_4_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [403]
পঞ্চম অধ্যায় : প্রোগ্রামিং ভাষা
৫.১ প্রোগ্রামের ধারণা
৫.২ প্রোগ্রামিং ভাষা
৫.২.১ যান্ত্রিক ভাষা
৫.২.২ অ্যাসেম্বলি ভাষা
৫.২.৩ মধ্যম স্তরের ভাষা
৫.২.৪ উচ্চ স্তরের ভাষা
৫.২.৫ চতুর্থ প্রজন্মের ভাষা
৫.২.৬ পঞ্চম প্রজন্মের ভাষা
৫.৩ অনুবাদক প্রোগ্রাম
৫.৪ প্রোগ্রামের সংগঠন
৫.৫ প্রোগ্রাম তৈরির ধাপসমূহ
৫.৫.১ অ্যালগরিদম
HSC_ICT_Chap_5_প্রোগ্রামিং ভাষা- অ্যালগরিদম এর 5টি উদাহরণ (5 Examples of Algorithm)
HSC_ICT_Chap_5_প্রোগ্রামিং ভাষা- অ্যালগরিদম এর ১২-১৬টি উদাহরণ (Examples 12-16 of Algorithm)
৫.৫.২ প্রবাহচিত্র
৫.৬ প্রোগ্রাম ডিজাইন মডেল
৫.৭ C প্রোগ্রামিং ভাষা
৫.৮ ডেটা টাইপ
৫.৮.১ ধ্রুবক
৫.৮.২ চলক
৫.৯ ইনপুট আউটপুট স্টেটমেন্ট
৫.১০ কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট
৫.১১ লুপ স্টেটমেন্ট
৫.১২ অ্যারে
৫.১৩ ফাংশন
মডেল টেস্ট
HSC_ICT_Chap_5_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [501]
HSC_ICT_Chap_5_অধ্যায় ভিত্তিক মডেল টেস্ট [502]
ষষ্ঠ অধ্যায় : ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
৬.১ ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
৬.১.১ DBMS-এর কাজ
৬.২.২ রিলেশনাল ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
৬.১.৩ রিলেশনাল ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম (RDBMS) এর বৈশিষ্ট্য
৬.১.৪ রিলেশনাল ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম এর ব্যবহার
৬.২ ডেটাবেজ তৈরি
৬.২.১ কুয়েরি
৬.২.২ ডেটা সাজানো
৬.২.৩ ডেটাবেজ ইনডেক্সিং
৬.২.৪ ডেটাবেজ রিলেশন
৬.৩ কর্পোরেট ডেটাবেজ
৬.৪ সরকারি প্রতিষ্ঠানে ডেটাবেজ
৬.৫ ডেটা সিকিউরিটি
৬.৬ ডেটা এনক্রিপশন